В качестве проекта для изучения решили сделать что-то типа Hair Challenge.
Не получается сделать волосы.
Чтобы с одной стороны были физичные - колыхались, обтекали ступени (столкновения),
а с другой стороны - повторяли путь героя, как змейка ( а не трепыхались в разыне стороны, как веревка)
Пробовал без физики - точки, LineRenderer, рейкастами определять столкновения.
(основу взял тут
toqoz.fyi/game-rope.html)
Пробовал с физикой и joint-ами.
Не стал пробовать с костями.
Всё не то получается.
напишите, пожалуйста, в нескольких предложениях - основываясь на чем это сделано.